Einleitung
Vor genau 10 Jahren begann eine Ära, die die Gaming-Welt für immer verändern sollte. Die nahezu zeitgleiche Einführung der PlayStation 4 und der Xbox One im Jahr 2013 markierte den Beginn des universellen High-Definition-Gamings. Diese Konsolen führten uns in das Zeitalter des Cloud-Computings, ermöglichten komplexe Berechnungen in Spielen wie Forza Horizon und Titanfall, befreiten den Prozessor für andere Aufgaben und ebneten den Weg für das Game-Streaming.
Technologischer Fortschritt und Fehltritte
Trotz der technologischen Meisterleistungen gab es jedoch einige Fehltritte. Microsofts Xbox One Debüt-Event in Redmond war ein Fiasko, als es TV-Dienste und eine immer-online Konsole mit digitaler Software präsentierte. Obwohl die Vorhersage von Microsoft, dass digitale Downloads dominieren würden, richtig war, war es zu viel, zu früh.
Auch der Versuch, Bewegungssensorkameras mit der Konsole zu bündeln, überschätzte unsere Bereitschaft, von einer Kamera beim Spielen beobachtet zu werden. Die ähnliche Hardware und das klobige Design beider Konsolen ließen zudem die Ära unterschiedlichen Industriedesigns hinter sich.
Narratives und Innovationen
Trotz dieser Herausforderungen brachte diese Ära epische narrative Abenteuerspiele hervor. Titel wie Bloodborne, No Man’s Sky, Witcher 3, Red Dead Redemption 2 und Metal Gear Solid V verbanden mehrere Handlungsstränge mit visueller Pracht und immersivem World-Building.
Die größte Innovation war jedoch der Wandel vom Deathmatch zu Squads und Battle Royale. Spiele wie Fortnite schufen eine neue Form des groß angelegten Multiplayer-Interaktion, erzwangen plattformübergreifendes Spielen und schufen Räume, in denen Popstars und Modemarken einen Einblick in das Potenzial des Metaversums erhielten.
Kulturelle Zurückhaltung und Spielerlebnis
Trotz technischer Brillanz blieb diese Ära auch für ihre kulturelle Zurückhaltung bekannt. Spiele vermieden oft, bedeutungsvolle Geschichten über die Welt zu erzählen, politische Untertöne wurden heruntergespielt. Während Fernsehserien moralische Komplexität zeigten, hingen Spiele wie The Last of Us, The Witcher 3 und Uncharted 4 in der Luft, ohne klare Aussagen zu machen.
Dennoch schufen diese Spiele riesige Welten zum Erkunden, Geheimnisse zum Entdecken und teilen. Minecraft, No Man’s Sky und Destiny gingen über die traditionelle Lebensdauer von Videospielen hinaus und wurden zu eigenen Hobbys.
Empfehlungen
Wenn Sie nach einem dystopischen Karrieresimulator suchen, probieren Sie CorpoNation: The Prologue auf Steam aus. Es bietet einen futuristischen Blick auf Einwanderungsthemen und moralische Dilemmas.
In Bezug auf Nachrichten wird die Suche nach einem Käufer für Gamer Network diskutiert, während die Debatte darüber, was ein "Indie-Spiel" ist, wieder auflebt.
Fazit
Trotz einiger Fehltritte und kultureller Zurückhaltung war die Ära der PlayStation 4 und Xbox One ein entscheidender Moment in der Geschichte der Videospiele. Diese Konsolen legten die Grundlagen für die Zukunft und ebneten den Weg für das, was noch kommen mag.